TuxAndDroid

Ein Blog über Android, Linux und mehr

Archive for Januar, 2012

Besitzt man eine ATI Grafikkarte, so ist man, insofern man eine Linuxdistribution verwendet ziemlich oft der gelackmeierte. Der ATI Catalyst (fglrx) Treiber macht gerne mal Probleme und wird meiner Ansicht nach von ATI beziehungsweise AMD nicht besonders gut gepflegt. Schon bevor Gnome 3 freigegeben wurde war klar, dass dies nicht dem proprietären Treiber von ATI funktionieren würde. Anfangs klappte es mit dem Nvidia Treiber übrigens auch nicht. Das Problem wurde aber seitens Nvidia relativ zeitnah behoben. Beim ATI Catalyst Treiber blieben die Probleme bis zum 11.12 Release weitestgehend bestehen. Probleme gab es immer, nur äußerten sich diese je nach Version anders. Ganz problemfrei funktioniert Gnome 3 mit dem ATI Treiber unter Linux immer noch nicht aber es ist durchaus benutzbar. Ein paar kleine Anpassungen waren auch mit Catalyst 11.12 erforderlich. Diese werde ich kurz erläutern.

Wer kennt ihn nicht? Sonic, den Igel. Seit kurz vor Weihnachten rennt der blaue Racker mit seinen roten Schuhen nun auch auf Android Smartphones. Das Spiel ist unter dem Namen Sonic CD im Android Market zu finden. Derzeit kostet Sonic CD 2,29€. Ich habe in meiner Kindheit Sonic nie intensiv gespielt. Ab und an habe ich mal ein paar Folgen der Serie gesehen. Nichts desto trotz fand ich den blauen Igel schon immer irgendwie cool. Daher habe ich es mir auch nicht nehmen lassen Sonic CD zu kaufen und schildere euch nun meine Eindrücke zum Spiel.

Sonic CD: Installation

Nach dem ersten Start des Spiels müssen noch gut 270 MB an Daten nachgeladen werden. Wer die Kommentare im Market verfolgt hat wird gelesen haben, dass das gar nicht so ohne ist. Der Download ist schleppend langsam. Zusätzlich wurde der Download bei mir jedes mal unterbrochen, wenn ich eine andere App geöffnet hatte. Die Konsequenz des ganzen: Über Nacht laden. So weit sind wir also heute schon, dass wir 270 MB über Nacht runterladen müssen. Ist der Download aber dann irgendwann endlich mal abgeschlossen, muss das Spiel noch einmal neu gestartet werden, dann kann es los gehen.

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