TuxAndDroid

Ein Blog über Android, Linux und mehr

Archive for September, 2010

Android App Sammlung #4

Sep-26-2010 By Florian

Die letzte Folge der App Sammlung ist ja jetzt schon ein Weilchen her. Ich habe mich in der letzten Zeit mit anderen Aspekten von Android befasst, insofern ich denn dazu gekommen bin. Jetzt ist es aber mal wieder an der Zeit ein paar interessante Apps vorzustellen.

Overcharged

Auf die nette App Overcharged bin ich in Rowis Blog in seiner Wochenendlichen Android App Vorstellung gestoßen.
Overcharged bietet Einstellungsmöglichkeiten um darüber zu informieren, wenn der Akku voll geladen ist. Die Benachrichtigung erfolgt per Vibration, Sound, LED und/oder Sprachausgabe. Alle diese Optionen können einzeln (de)aktiviert werden. Die Sprachausgabe erfolgt über Text to Speech. Der gewünschte Text kann frei eingegeben werden.
Overcharged kann so konfiguriert werden, dass es direkt nach dem Booten startet oder aber erst wenn das Kabel eingesteckt wird. Alternativ gibt es auch die Möglichkeit die App manuell zu starten oder zu beenden. Darüber hinaus kann auf Wunsch in der Statusleiste der aktuelle Ladestand angezeigt werden.
Die Einstellungen speichert man übrigens, indem man auf das Werkzeugsymbol neben der Checkbox für Voice tippt.
Overcharged ist kostenlos im Market verfügbar. Ich finde, dass diese App Android um eine wirklich nützliche, wenn auch nicht wichtige Funktion erweitert.

Apps im ADW Launcher verstecken

Sep-19-2010 By Florian

Scheinbar gibt es dieses Feature im ADW Launcher schon länger. Ich bin aber erst gestern Abend darüber gestolpert.
Mittels der Katalogfunktion ist es möglich Apps zu Gruppieren und auch im Launcher auszublenden. Das ist besonders bei Apps nützlich, die nur einmal gestartet und konfiguriert werden müssen und danach nicht mehr benötigt werden oder bei Apps die sowiso auf dem Homescreen liegen.
Um die Kataloge konfigurieren zu können reicht es die Menütaste zu drücken, wenn der Launcher geöffnet ist. Zunächst muss unter „Katalog auswählen“ ein neuer Katalog erstellt werden. Dieser kann beliebig genannt werden. Nachdem man diesen ausgwählt hat, wählt man den Button für „Katalog anlegen“. Alle Apps, die mit einem Häkchen versehen sind werden im ADW Launcher angezeigt, der Rest nicht.
Mit dieser Funktion ist es zum einen möglich einzelne Apps auszublenden, zum anderen aber können mit verschiedenen Katalogen Apps gruppiert werden. So können zum Beispiel Spiele und Kommunikationsanwendungen getrennt werden. Den entsprechenden Katalog kann man dann über „Katalog auswählen“ aktivieren.

Die Navigationssoftware Navit habe ich bereits schon in der ersten Ausgabe der App Sammlung kurz vorgestellt. Da ich dieses Projekt sehr mag, verfolge ich es recht aufmerksam und habe mich etwas damit beschäftigt.
Seitdem ich den Testbericht auf Android-Hilfe.de verfasst habe ist schon ein wenig Zeit ins Land gegangen und einige Dinge haben sich verändert. Einiges sogar zum guten. Es ist also ein recht guter Zeitpunkt erneut einen ausführlichen Blick auf Navit zu werfen.
Für den Test habe ich ein HTC Magic mit CyanogenMod6 mit aktiviertem SWAP und JIT benutzt, wobei JIT bei Navit keinen Vorteil bringen dürfte.
Navit ist seit kurzer Zeit auch im Market verfügbar. Da dieser Artikel schon etwas älter ist, sind einige Schritte unter Umständen nicht mehr nötig. Die Installation des Zusatzpaketes für TTS war bei mir beispielsweise nicht mehr nötig. Der Artikel sollte aber noch weitestgehend gültig sein.

WormuxIn diversen Android Foren taucht immer mal wieder die Frage nach Spielen wie Worms auf. Das ist ja auch nicht weiter verwunderlich, da Worms, insbesondere Teil 2, auf dem PC sehr beliebt war. Auch ich habe es oft und lang und gerne gespielt.
Für den PC und auch fast jedes Betriebssystem sind die OpenSource Alternativen da. Die bekanntesten Vertreter dürften Wormux und Hedgewars sein. Mir gefällt Wormux aber besser.
Auf Android sieht das ganze bisher anders aus. Spiele auf dem Artillery Prinzip sind selten und machen häufig nicht so wirklich Spaß. Doch das wird sich in Zukunft wohl ändern.
Es gibt seit einiger Zeit eine erste Wormux alpha Version für Android. Die Steuerung und die Performance sind noch sehr experimentell und es wird erst mal nach größeren Fehlern gesucht. Leider hat Wormux noch keine Hardwarebeschleunigung, weshalb es erst einmal nur auf Geräten wie dem Samsung Galaxy S wirklich vernünftig läut. Auf meinem HTC Magic habe ich im besten Fall 8-15 FPS. In der Regel aber eher 3-5.
An dieser Stelle möchte ich noch kurz erwähnen, dass das Wormux Team jemanden sucht, der sich mit OpenGL bzw. GL ES 1.1 oder 2.0 auf Android auskennt.

Android Spielekiste #2

Sep-7-2010 By Florian

Da ich vor einiger Zeit im Urlaub war und mir deshalb vorsorglich ein paar Spiele aus dem Market heruntergeladen habe und diese auch intensiver gespielt habe ist es mal wieder an der Zeit die Spielekiste zu öffnen.

My Paper Plane 2 Lite
My Paper Plane 2 Lite ist eine kostenlose Demoversion, die aus dem Market heruntergeladen werden kann. Die Vollversion ist für 3.99$ erhältlich und enthält im Vergleich zur Demoversion mehrere Level.
Das Spielprinzip ist einfach: Man steuert ein Papierflugzeug, das eine Strecke entlangfliegt auf der Hindernisse platziert sind. Diese können entweder Bäume, Ringe oder Häuser sein. Je länger man es schafft nicht in ein Hindernis zu fliegen, desto mehr Punkte gibt es. Des Weiteren sind auf der Strecke noch Sterne, die es einzusammeln gilt. Je mehr Sterne eingesammelt werden ohne, dass einer ausgelassen wird, desto höher ist der Punktemultiplikator.
Mit fortlaufender Spielzeit erhöht sich auch die Geschwindigkeit des Papierflugzeuges.
Das Spiel wird über den Lagesensor gesteuert. Ein Kippen des Smartphones bewirkt die entsprechende Positionsänderung des Flugzeugs.
Der Langzeitspaß ist allerdings nicht sehr hoch, da man sich nach einiger Zeit ziemlich gut an die Steuerung gewöhnt hat und es so sehr einfach wird Hindernissen auszuweichen und abzuschätzen, wie weit man die Position bei einer gewissen Bewegung des Smartphones verändert.
Da die Lite Version nur ein Level beinhaltet kann das in der Vollversion ganz anders sein, da es ja noch mehrere Level gibt, die sich womöglich etwas unterscheiden.

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